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Star Wars Star Destroyers – El acorazado en Star Wars: Los últimos Jedi

octubre 9, 2021

Guerra de las Galaxias Los vehículos de combate son icónicos, claro, pero casi siempre estúpidos en diseño y empleo. No busque más, los transportes todo terreno que tienen patas en lugar de peldaños y ahora tienen forma de simios sin una buena razón. Así que cuando Guerra de las Galaxias derramado detalles sobre una nueva nave espacial de la Primera Orden llamada Dreadnought, esperaba algo visualmente genial, totalmente inusual y tremendamente inexacto, como una nave espacial con alas y un cuello de dragón o algo así.

En cambio, sucedió lo contrario. A primera vista, parecía Guerra de las Galaxias en realidad se había desviado hacia lo plausible. ¿La razón de esta oleada de emoción? El acorazado fue mucho más simétrico.

Atrapado en el pasado

He aquí por qué es importante la simetría. Las naves espaciales bien diseñadas se fabrican sin partes superiores e inferiores obvias (ver 2001: una odisea espacial). Eso es porque no hay arriba o abajo en el espacio. Pero esta serie casi siempre fracasa en las batallas espaciales. En Guerra de las Galaxias todas las naves espaciales se enfrentan entre sí como si estuvieran luchando en un plano bidimensional. Basta con mirar el último tráiler de la El último Jedi para ver a qué me refiero.

¡No vuele en línea recta y compre algunos misiles de largo alcance!

Los Destructores Estelares son el subproducto más rudo de Guerra de las Galaxias’ malentendido de la física simple. El diseño original era una enorme cuña triangular con una superestructura imponente que sobresalía en una dirección. Pero al deshacerse de esa estructura, el Dreadnought en realidad tiene un poco más de sentido.

Por supuesto, Guerra de las Galaxias ser Guerra de las Galaxias, no todo es perfecto. Si miras de cerca, verás un puente estrecho que se extiende a popa, lo que significa que la Primera Orden permanece atascada en su forma convencional de pensar en 2D.

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¿Frio? Si. ¿Inteligente? No.

Sguerras de alquitrán ideó su futura estética de combate copiando películas de guerra del pasado, como la épica de la Segunda Guerra Mundial The Dam Busters. Es por eso que tenemos X-Wings persiguiendo a TIE Fighters como Spitfires en lugar de dispararles con misiles. Los enormes barcos como los Destructores Estelares del Imperio y los Cruceros Estelares de la Alianza Rebelde están atrapados aún más en el pasado, en la era de la vela, despegando a quemarropa como si fuera Maestro y comandante. El Dreadnought solo duplica esta táctica militar horriblemente desactualizada.

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El HMS Dreadnought de la Royal Navy, el primer acorazado del mundo, 1906.

Centro Histórico Naval de EE. UU.

En una publicación en StarWars.com, el supervisor de diseño de Lucasfilm, Kevin Jenkins, describe el diseño como una «especie de artillería pesada que es mucho más grande que un Destructor Estelar estándar, aproximadamente dos veces y media el tamaño de un Destructor Estelar estándar». él dice.

Analicemos esta declaración. Usar las palabras «artillería pesada» para describir las armas (e incluso el nombre del Dreadnought) habla de su idiotez. El acorazado real era un buque de guerra de principios del siglo XX con grandes cañones y potencia de vapor destinado a ser el principal depredador de la guerra naval, un rival mortal para cualquier otro buque de guerra y un liberador del terror a través del bombardeo costero. Ese estilo de guerra terminó en la Segunda Guerra Mundial, cuando pequeños aviones armados con bombas y torpedos demostraron que el alcance y la precisión vencieron a la potencia bruta y las armas enormes.

Irónicamente, muchos de nosotros aprendimos esta lección militar cuando éramos niños viendo la guerra de las galaxias original. ¿Recuerdas cuando un X-Wing minúsculo pero preciso hizo estallar una estación espacial que podría destruir planetas?

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Oye … Líder Supremo Snoke … ¡¿recuerdas esto ?!

Artillería pesada

La Primera Orden colocó algunos cañones masivos en el Dreadnought que bajan desde el «fondo» de la nave espacial, aunque en el espacio no hay «fondo», y están destinados a bombardear cualquier planeta en el que esté orbitando. Como un vendedor Krupp loco por la guerra que vende cañones al Kaiser, el Guerra de las Galaxias El espíritu del diseño es obviamente «cuanto más grande, mejor».

En realidad, esos enormes cañones no son tan útiles. No pueden apuntar en 360 grados, dejando un amplio arco de disparo bloqueado por la propia circunferencia de la nave espacial. Sería mejor tener varios cañones o torretas que al menos pudieran cubrir más direcciones, o una batería de misiles que pueda disparar a los barcos enemigos desde un rango más largo. Aún mejor sería construir un buque de guerra con una flota de barcos de aviones no tripulados más pequeños cargados con misiles antibuque. Lanzarían, acortarían la distancia, dispararían los misiles y volverían a rearmarse.

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La ‘artillería pesada’ del acorazado de la Primera Orden.

Disney

Pero Guerra de las Galaxias también tiene una fascinación generalizada por los láseres, ya sea un bláster Stormtrooper o una estación espacial que mata planetas, cuando en realidad todo lo que una nave espacial de ese tamaño necesita hacer es redirigir la basura del espacio para estrellarse contra el planeta. Cualquier cosa con cualquier masa impacta en la superficie como un meteoro, liberando una tremenda energía. La cantidad de energía depende del tamaño de los escombros, pero incluso los objetos pequeños pueden liberar explosiones de tamaño nuclear. Ni siquiera necesitas cañones y ojivas explosivas para hacer el trabajo.

Como un vendedor Krupp loco por la guerra que vende cañones al Kaiser, el Guerra de las Galaxias El espíritu del diseño es obviamente «cuanto más grande, mejor».

Pizza la cabaña

Dejando todo eso a un lado, ¿por qué los Destructores, y ahora los Dreadnoughts, tienen que verse como un trozo de pizza? Esta forma tendría sentido si está separando el aire frente a un avión. La forma del ala delta es esencialmente un triángulo y eso ayuda a mantener la aeronave estable a altas velocidades. Pero no hay aire en el espacio, por lo que este diseño no tiene sentido.

Es cierto que los Destructores Estelares, como se ve en Rogue One, están diseñados para volar dentro de atmósferas planetarias. Aun así, esta forma todavía no tiene sentido. En cambio, estos barcos deberían verse menos porciones de pizza y más como pizzas enteras, o tal vez ravioles.

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Un Destructor Estelar Imperial en paz antes de que Jedha explote.

Disney

De hecho, el mejor aspecto de este barco es uno que se ha utilizado desde el comienzo de la ciencia ficción: un platillo simple. Esa forma es muy adecuada para viajes de alta y baja velocidad, y si miras una cápsula espacial desde la parte inferior, parece un platillo. Robert Braun, profesor de tecnología espacial de Georgia Tech que se desempeñó como jefe de tecnología de la NASA, dijo una vez a Popular Mechanics que esta configuración proporciona dos beneficios principales a las naves de alta velocidad.

«Si quisieras ir a velocidades supersónicas, el calor es algo con lo que tendrás que lidiar … Las formas parecidas a cuencos disipan el calor, y esta misma forma proporciona una aerodinámica predecible a través de todos esos [speed] regímenes «.

Al final, ¿importa que Guerra de las Galaxias los barcos no tienen sentido? Después de todo, es una serie que se basa en religiones tontas y la propensión de una familia en particular a los superpoderes. Y eso está bien. Pero los buques de guerra no son realmente los elementos de fantasía en Guerra de las Galaxias. Con solo misticismo y vehículos «tácticos» poco realistas, una galaxia muy, muy lejana comienza a sentirse menos táctil e identificable, creando una barrera innecesaria para disfrutar realmente de la película.

Cuando estos buques de guerra entran en la pantalla, mi ráfaga inicial de asombro con los ojos abiertos se ve rápidamente reemplazada por los ojos en blanco.


Joe Pappalardo es un colaborador frecuente de Popular Mechanics y editor en jefe del Dallas Observer. Su nuevo libro, Spaceport Earth: La reinvención de los vuelos espaciales ya está disponible.

Este artículo se publicó originalmente el 7 de septiembre de 2017.

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